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重回阴郁大佬少年时_分节阅读_第66节
小说作者:官养呢   小说类别:重生小说   内容大小:260 KB   上传时间:2025-10-03 21:45:43

  每一颗都长得一模一样。

  栗知随便拿了一颗。

  咬了一半,里面竟然有张小纸条,上面写着“Asher”。

  网上说这个单词是希伯来语,在《圣经》的记载中,寓意为“幸运、快乐”。

  是被神所祝福之人。

  汽车后面的学校越来越远。

  栗知回过头去,深深地看了一眼。

  她对新的生活很憧憬。

  只不过不知道的是,这盒巧克力被“动过手脚”,无论她在什么时候吃哪一颗,全部都是幸运的。

  是有人强行让神祝福她。

  ——只祝福她一人。

第54章 相遇

  栗知觉得能体验一下大学生活还是挺开心的。

  上一世,她虽然也考上了大学,但因为弟弟被杀害的原因,心里无论如何都过不了那个坎,所以又办理了休学。

  最后是独自一人孤独的在家中考到学位证书,然后去考得公。

  马上寒假也快到了,她决定利用这段时间好好找找江朔野在哪里。

  最坏的事情还没有发生。

  一切都还来得及!

  到学校后,舍友小西问她:“知知,你那么优秀,面试一定通过了吧?真好,灭绝师太的课你肯定能过了。”

  “啊啊啊......烦死我了,我的面试还没着落呢,为什么这老师一定要求我们寒假去相关公司实习啊,不实习的不给加分。”

  栗知愣了一下。

  ——什么面试?

  好像栗佑也提到过一嘴。

  但是她刚穿越到这个栗知的身上,什么都不知道啊!

  算了算了,等天亮了以后再说吧。

  然而,要命的事情还不止这一件。

  这个专业的期末考试特别多,又要写线上线下的营销方案,又要做各种设计图,还有视频创作和轮船的建模要做,要求一比一还原。

  栗知觉得前面几项,她努努力,说不定也能有些创意点子可以发挥。

  但是建模是个什么东西?

  她什么也没学过,完全一窍不通啊。

  不,不对!

  她应该相信自己的规划,肯定还和高中时期一样,收到什么作业,立刻连夜就完成了。

  栗知打开了自己桌上的电脑。

  空空如也。

  她崩溃了。

  堕落的人果然会遭“报应”。

  栗知烦躁地抓了抓头顶的发丝,决定从这一刻开始起连夜学习起来,也就四项作业,她能赶在放假之前完成的。

  “对了,广告学的考试范围划下来了,昨天下午你不在,我帮你签了个到。”小西实在转椅上,滑过来说道。

  她把课本递给栗知后,又说:“下学期我们要学AU去做音乐和音效,所以专业课老师提前要求我们自己尝试做一档电台节目,我感觉还挺复杂的。”

  “对了对了,还有游戏制作,这个是小组作业要求,得用之前学习的编程来制作。”

  小西说完,看到原本实在椅子上的栗知整个人都快要和纸片一样滑落到地上去了。

  她问道:“知知,你没事吧?”

  栗知掐了掐自己的人中,她非常有事。

  这么多连听着都费劲的作业。

  靠自己是没有用的,靠老天保佑吧。

  栗知从卫生间出来,看到舍友正专心致志地在玩一款手游,低饱和色彩的复古像素风格,屏幕被滤镜区分为了两个不同的世界。

  好像是要操控黑白两个颜色的小人相遇。

  比如同一棵巨大的古树,在黑色小人的世界是幼苗,在白色小人的世界已是参天巨木。

  黑色小人可以砍断枯枝,为白色小人的世界清除路障;白色小人则可以为幼苗浇水施肥,让黑色小人世界的古树长出可供攀爬的藤蔓。

  看着好像挺有意思。

  “这个是什么游戏?”栗知好奇地问道。

  小西大为震惊:“不是吧?你是和时代脱节了吗?连现在最火的游戏都不知道?”

  得知了游戏的名称是叫《幸福》后,栗知躺在宿舍的床上,也下载了一个。

  等待间隙,她刷了一下论坛。

  网友全是清一色的好评。

  “年度最意想不到的黑马”、“像素游戏的又一天花板”、“用游戏机制讲故事的典范”。

  还有很多人分享通关攻略、剪辑感人剧情片段。

  然而,最火爆的一条评论竟然是关于创作人的,说他还只是个正在上大学的学生,长得很帅又多金。

  置顶评论为:【好想嫁给他!!!】

  底下则有人回复道:【别想了,人家已经有女朋友了,而且谈了很多年还非常相爱......建议嫁给小助理,同样长得很帅哦(^_^)v】

  【小助理要么爆开发者照片,要么滚^_^】

  【才上大二就有谈了很多年的女朋友啊?是高中时候谈的吗?小助理能不能多爆点瓜出来,我愿意给你打赏。】

  栗知笑了一下,觉得这群网友太疯狂了。

  游戏下载成功以后,她也尝试着玩了一下。

  屏幕下方有两个状态栏,分别显示两个小人的血量、能量和持有物品。

  玩家可以随时点击按钮在两个角色的视角间无缝切换,既能单边、双边互动,也能互相传递物品。

  每当成功通过一个关卡,屏幕上方的“共鸣条”就会积累,当攒满时,玩家可以发动短暂的“共鸣”。

  此时,两个世界的屏障会变得模糊,两个小人则可以同时出现在同一场景里,后期说是还能互动,最后的大结局因为全网还没有一个人玩到过。

  所以谁也不知道。

  一开始栗知确实玩得很激动,为了能够“共鸣”,反反复复失败还是选择【重新再来】。

  但她总觉得有哪里怪怪的。

  宿舍熄了灯后,黑漆漆的,伸手不见五指。

  栗知抱着枕头,翻来覆去地睡不着。

  过了一会儿之后,手机灯光再次亮起。

  她重新点开游戏,在评价栏中一个字一个字地打下了:【我认为这个游戏的双世界操作很有创意,一些解谜关卡设计得也很巧妙,每次发动“共鸣”让两个主角短暂相见的时候,我手机屏幕都快戳烂了。

  但是,有的地方的画风是不是太敷衍了一点?感觉音乐配得也很一般,尤其是剧情里面的碎片,感觉制作人到后面都不想再继续做下去了一样,操作方面也有奇怪的地方......】

  栗知真是本着一番好意写下的评论,希望游戏精进更新后,能够变得更好,最后甚至冲上国际得奖。

  最主要的是,她觉得这种弹窗一般就是骗好评的,根本不会有人看。

  发完这篇小作文以后,栗知美美地睡了过去。

  在梦里,她不仅成功找到了实习工作,还有个奴隶帮她写作业哈哈哈。

  ——差点儿笑醒。

  *

  江朔野又熬了一个通宵。

  游戏因为是双世界,他自定义了“差异化状态同步”系统,让两个独立的游戏场景不是简单的分屏或画面切换,而是共享一个统一的世界状态管理器。

  但也因此存在很多问题需要反复修复、完善。

  再加上最近一段时间游戏总是受到外界病毒攻击,令他很忙。

  他准备睡觉的时候,舍友买了早餐回来,看见他,挂断电话道:“工作室今天白天就能弄好,下午你继续补觉还是和我一起去验收?”

  “再说吧。”江朔野没什么力气地回答道。

  他也拒绝了吃早餐。

  舍友喝着粥,一边看手机,一边“卧槽”了声。

  “朔哥,游戏又收到恶评了欸,什么画风不好、配乐不好之类的......这人到底是别的游戏公司的人,还是网络喷子啊!”

  江朔野已经闭上了眼睛,淡淡回答道:“别理。”

  但这舍友觉得闲着也是闲着,开始回复了起来:【你凭什么说画风敷衍?这游戏天生就是这个风格,接受不了请卸载哈。】

  【还有配乐,这都是我辛辛苦苦搞了几个月才确定好的,你认为难听是你审美有问题吧?】

  【你这个网络喷子别想搞事情!小心我报警抓你!】

  下午的时候,栗知从之前约好面试的游戏公司遗憾离场。

  她被劈头盖脸地骂了一顿,说她这种连最基本时间观念都没有的人,根本不配来实习。

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