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重生08:装备系男神 第334章 “奇迹信徒”!

作者:辛老板 · 类别:都市娱乐 · 大小:2.47 MB · 上传时间:2026-01-07

第334章 “奇迹信徒”!

  三个魔术栏位一旦设定就无法修改,但是可以依次设定,他准备先设定一个最廉价的“近景魔术”,试试看效果和运行机制。

  这是难得可以“自行规划”的能力机会,并且是不假外物作用于自身的。

  当然思考和筹划可以今天就开始。

  书桌前,翟达先是写下了“近景魔术”、“舞台魔术”、“大型魔术”三个选项。

  显然,是按照魔术规模来划分的,近景魔术往往是面对面进行,只有少量甚至一个观众,基本只局限于“手法”。

  舞台魔术会有一些场地空间,灯光、声效、烟雾、机关都是可以用的选项,所以也更有视觉效果一些。

  而大型魔术,应该指的是那种户外充分利用自然环境的魔术,比如著名的“穿越长城”、“自由女神像消失”等。

  翟达在三个选项下,分别写下了许多已知的魔术分类。

  近景魔术:扑克类、消失/变出类、控物类、读心催眠类...

  舞台魔术:大变活人、逃生魔术、飞行漂浮、瞬移消失、控水控火...

  大型魔术:穿越、大型物体消失、更复杂的逃生....

  最后一种比较少,因为大型室外魔术本就少,每一个都是单独设计的,只有最顶级的魔术师才有资格表演,也需要电视台配合一起骗,比如大卫·科波菲尔。

  首先必须要说的是,同样是魔术师的翟达充分的明白,所有魔术都是基于“障眼法”,包括他平时一个响指变出东西,也都是提前藏在袖口或手背,通过视觉遮蔽完成的。

  许多神奇的魔术揭秘后,原理甚至会让人感觉可笑。

  谁能想到“自由女神像消失”这样的魔术,只是将观众席旋转了20°角?

  作为历史悠久的项目,包括其前身“戏法”,在时代发展科技进步的前提下,难度是越来越大的。

  随着普通人的认知提升,视频清晰度提升,他们很少会再真正相信魔术师拥有“神奇能力”,反而质疑心态提升了许多倍,这是“奇迹信徒”能力最大的难点。

  举个例子,比如某魔术师在春晚上,表演了一个控制“魔壶倒可乐”,很好,不管是拍摄原因,还是现场有托,总之在这个辐射上亿人的节目表演成功了。

  观众真的会觉得,他拥有这个“神奇能力”么?

  观众只会思索他靠着什么机关做到的,即便不愿意细想的人,心里也会笃定这只是“障眼法”而已,小学生都会带着质疑的眼光去思考。

  都是念过书的,你和我玩什么聊斋?

  所以这个能力最重要一点在于获取“信徒”,既:魔术成功只是基础,还要确保真有人相信他有‘神奇能力’。

  这样的傻子现在可不多了...还以春晚刘姓魔术师为例,每年表演数亿人又怎样?几个傻子会真觉得他有超能力?

  于是翟达沉吟片刻,写下了四个大字:快乐教育!

  国内可能没人信,但国外就不一定了....那些坚信是美国轰炸了珍珠港,地图上找不到自己国家的teenager,真的会信!

  地平说都有人信,超能力算什么?

  你别说什么教不教育,我就问你快不快乐!

  翟达:从现在开始,我实名支持快乐教育,只要不是在国内!

  还有单纯“莫得教育”的,比如坚信蜥蜴神教的三哥、亦或者类似地方的。

  最后一类则是儿童,也是可能真的信的,但儿童会长大,“奇迹信徒”是动态检测,意味着如果是国内儿童,基本是必然会流失的。

  总结1:“奇迹信徒”更适合出口....中国人不骗中国人。

  另外,系统所说的“动态检测”也很重要,意味着当信徒的认知改变,能力也会改变乃至失效。

  这种改变未必是他魔术失误造成的,而是有可能来自外部。

  比如他通过长期努力,让许多人认为他可以“瞬间移动”,结果那位喜欢上萝莉岛研究白洞的霍金突然站出来了,对外公开表示“这是不可能的”,那么哪怕这位30斤的人29斤坏胚,但影响力真的能改变大部分信徒的认知。

  再比如:若他翟达因为不知名的原因“声名狼藉”了,比如偷税漏税被播报,形象的破坏也会导致信徒不再相信他有“神奇能力”。

  超能力和偷税漏税放在一起,画风都不一样,违和感太强了。

  总结2:压力可能来自于外界,信徒不需要揭穿他,只需要默默不再相信就可以了,能力不是越离谱越好,会影响信徒获取难度,也会导致有各领域专业人士跳出来质疑他。

  翟达摸了摸下巴...看来这能力还是限制颇多的...

  不,也许不能叫限制,而是叫“规则”。

  确定了受众群体的情况,翟达接着开始正式思索,该设定什么魔术种类。

  也是想象空间最大的部分,他未必需要复刻经典魔术,完全可以自己设计魔术!

  如果不考虑难度,只考虑他想要什么,把脑洞开一下。

  翟达写下了:“长生不老”四个字。

  但思索了许久,最后还是划掉了,虽然是非常诱人的选项,但他实在想不到什么样的魔术,能给观众带来这种认知...

  总结3:无法通过短时间内、视觉体现达成的效果,很难通过魔术获取。

  而且即便依靠这种方法获得“长生不老”,也是“伪长生不老”,随着时代发展或外部环境变化,若突然有一天信徒数量不够了,他岂不是直接暴毙?

  翟达又写下了:刀枪不入(防弹)。

  这倒是一个不错的选项...很实用,归类应该在“舞台魔术”中,类似的还有“快速再生”也很实用,都属于保命类能力,但后者在舞台呈现上有些问题。

  若不够“真”,无法产生能力,若太“真”了,电视上不让播。

  或许可以将所有保命能力统合起来,设计一个综合性舞台魔术,叫“不死之身”。

  翟达莫名脑子里闪过一些画面:下面有请著名作家翟达,给大家表演“不死之身”,先来个腹肌接子弹、再来个水下呼吸、再来胸口碎大石...

  好抽象啊...这不得带着披风表演?

  但真的很实用啊!损失一点形象换个牛逼的身子骨...也不是不行啊!

  备选。

  读心/精神控制类魔术。

  近景或舞台魔术,理论上更隐蔽更难被质疑,但实用性一般,若说催眠,他有类似的【测不准怀表】,若说读心,他觉得“八苦”套装未来的方向就涵盖这个,甚至远比读心厉害。

  有了“八苦”之后,他已经充分的认识到,洞察额外信息未必是好事,难免看到一些会影响自己的东西...

  若说去做违法乱纪的事情,去单纯释放自己的欲望...他觉得也没必要,重生一世混到现在这个份上,大部分低级欲望都能满足,无非愿不愿意的事情。

  真要上岛研究小白洞啊?

  划掉。

  隔空控物(可结合消失类效果)

  近景或舞台魔术,经久不衰的能力,无法保命,但具有另一个维度的“实用性”,且很有趣。

  相对而言,一个被过往魔术师施展过无数次的类目,更容易获得信徒一些,也更不容易挑战公众智商,因为大家已经习惯了它的存在,不会细想也不会较真...

  备选。

  瞬间移动(短途和长途)

  舞台或大型魔术,理论上相当牛逼,兼具实用和保命性质,但过于摩擦公众智商...

  即便是快乐教育...那也未必能信...

  而且过于离谱的能力,也会导致他只能偷偷用,真被人在表演以外发现能瞬移...

  钱老弟子切片不至于,但引起麻烦是肯定的,他怎么解释?

  总结4:获取是一方面,但想要顺畅使用,能力最好是偏向神秘属性,而不是火花带闪电过于打破常识,要么不值得让人细究,要么不容易被发现,另外要持续强化魔术师人设,将一些神奇能力糊弄过去。

  不过最后,翟达还是留下了这个选项。

  无他,太诱人了!

  备选。

  飞行魔术(漂浮同理,但飞行更实用)

  舞台或室外大型魔术,室外的难度更大一些,这个魔术如果转化成能力,说实在的,实用性也就一般,胆子大点从了系统,做个滑翔三角翼也就替代了。

  唯一的优点是更自由,也更浪漫,这是根植在人类基因里的渴望。

  强不强是一时的事情,帅不帅是一辈子的事情。

  偷偷摸摸帅也是帅...

  备选。

  一个个魔术类型被他列出来,或作为备选,或因为实在不合适被划掉。

  比如所有纸牌类能力,都没啥用,或者说不值得浪费一个栏位,他要猜牌/变牌/预测牌的能力有鸡毛用。

  特别摩擦人智商的、过于招摇的、看着酷炫实则没啥意义的也被划掉。

  大概半小时后,门外传来了哈工大数学天才少女翻炒锅铲的声音,翟达也算有了初步的判断。

  他的预期是,三个魔术中,至少要有一个保命能力,和一个关键时刻能有伤害力但平日也能耍的能力。

  虽然准备先只挂一个“近景魔术”摸摸路子,但也要考虑整体搭配,毕竟近景魔术栏位只需要一万信徒,这个数量级最容易获得,也最不容易失去。

  硬凑一万个傻子也成了,大不了精神病院全国巡回慈善演出。

  最后,翟达在白纸上“近景魔术”那一栏,写下了一个“隔空控物”...

  看似中规中矩,但泛用性极高,只要微调信徒心里认知,也能做到化腐朽为神奇。

  比如...隔多远、控制多快、力道多大、能控制哪些东西...这些细节都是可以通过魔术效果体现出来的,另外关键时刻也能有一定自保能力。

  神奇但不离谱,他人当做魔术也就不过脑子了,不至于引起“切片警告”。

  翟达听见餐盘被放在餐桌上的声音,知道晚饭快开始了,心里暗自点点头,在四个字上打了一个勾。

  随后默默打开系统,在“套装列表”里,找到了“奇迹信徒”能力的描述,下方三个空白的菱形格子,标志着他能够设定三种能力。

  翟达正准备确定时,却突然停下了,摸了摸下巴。

  遇到大事不要慌,这可是无法修改的...要不缓一天?

  魔术礼装集齐,回顾备忘

  (我也没想到一个套装,内容有这么长...大家按需取用)

  规则:概念相同的装备可组成套装,套装会使每个组件获得额外加成,且提供常驻于宿主本身、不受装备是否携带的特殊能力。

  “魔术礼装”(6/6),现已经集齐!

  =======

  组件(一)【小丑扑克】(绿色):由锡合金打造,坚韧而有弹性。

  “装备效果1:持有时,少许增加幽默感。”

  “装备效果2:持有时,谎言、魔术、把戏、情话不易被揭穿。”

  “特殊效果→聚光灯:小丑总有着很强的存在感,能吸引人的注意,好让你进行一些小动作。”

  “备注:灵活的手指,才能让它的效果最大化。”

  “组件强化→‘聚光灯’:注意力吸引效果现在变得可控,当你需要时所有人都看着它,当你不需要时它也会黯淡无光。”

  ...

  组件(二)【书呆子眼镜布】(绿色),曾经有一个成绩优异的少年,被同学羞辱霸凌,他只能不断擦拭着眼镜来掩盖自己的愤怒。

  “装备效果1→擦立净:擦拭玻璃类材质效率大幅增加。”

  “装备效果2→掩盖:常规手段无法探测被其掩盖的物体。”

  “特殊效果‘爆发’:擦拭眼镜后,增加眼镜主人的爆发力、肾上腺素水平、忍耐力,包括但不限于疼痛、疲劳等异常状态,持续时间十分钟。”

  “备注:牛奶浇在头顶的时候,他依然在擦眼镜,然后选择以一场1V10的胜利,和学生身份告别。”

  “组件强化→‘爆发’:相应效果触发时,宿主免疫肾上腺素带来的负面作用,优雅永不过时,绅士永远理智。”

  ...

  组件(三)【纯金秘密手杖】(蓝色):轻轻顿挫的声音,是你来时的路。

  (原【少年直棍】已被合成替代)

  “装备效果1:手持此杖(展开状态)时,大幅强化你的气质,令人敬仰崇拜,此杖仿佛地位的象征。”

  “装备效果2:持有此杖(折叠状态)时,大幅强化对任何身份低于你者的说服力,备注:高低判断,取决于对方的自我认知,形态切换时两种效果有粘滞时间。”

  “装备效果3:此杖优雅异常,击打他人时‘疼而不见伤,痛而不见血’,且使用时磨损程度大大降低。”

  “特殊效果→探秘:敲动此杖,会发出雷达般的波动,对四周进行探测,在脑海中产生朦胧的感应,最大范围500米,会受到障碍与地磁影响。”

  “备注:不知道你有没有注意到,如果打一顿再进行说服,对方对地位高低的认知可能会出现物理校正...”

  “组件强化→特殊效果‘探秘’:会在脑海中获得更精细化的反馈。”

  ...

  组件(四)【万用钥匙】(白色):一代贼王的独传绝技,后来金盆洗手改做防盗门工厂,最后因为偷税漏税被执行。

  “装备效果:多试几次,只要能插进去,就可以打开大部分机械锁。”

  “备注:人虽然进去了,但警方至今不知道他曾经偷了多少东西。”

  “组件强化:它那么小,无论搜身还是安检,哪怕是主动翻出口袋,也总会被人忽略,让你有机会逃出生天。”

  ...

  组件(五)【测不准怀表】(蓝色):它的初代主人已经无法确认,但此时缭绕着的,是一个迷途者的沉重思念。

  “装备效果:此怀表因为损坏已经无法正确的显示时间,它的指针被莫名磁化,偶尔无力、偶尔混乱,但极小概率下当三根指针都指着同一方向时,那里会有与宿主相关的某件事...是福是祸,皆是取舍。”

  “特殊效果‘迷途’:将其对准他人左右摆动,若对方注意力集中在怀表超过五秒,则会进入五秒的‘迷途’状态,思维暂时停滞,五秒后复原。”

  “备注:对了,你不会蠢到自己也盯着看吧?”

  “组件强化:现在只要怀表出现指向异常,你总能第一时间感觉到,并且只要事件尚未完全错过、或被新事件覆盖,就会一直持续,直到你发现‘它’。”

  ....

  组件(六)【信念感披风】:虽然在公众场合穿上它会有些奇怪,但没关系!是信念感哒~!

  “所有权:已拥有、已激活。”

  “装备效果1:佩戴者信念感+100%,会忍不住耍帅且感觉不到尴尬。”

  “装备效果2:此披风为双面双色,黑色面覆盖躯体,可降低存在感90%,白色面覆盖躯体,可增加存在感300%。”

  “装备效果3:此披风为强韧记忆材料,刀剑、水火、子弹难伤,可通过液氮冷却恢复原状态,大幅减少磨损。”

  “特殊效果‘我的时髦值在你之上’:对手或旁观者认为你越‘帅’,你的体能和反应速度就会得到越大加成,最高可达100%,判定标准只与心里认知平均值有关。”

  “备注1:帅是一种感觉,感觉对了怎么都帅。”

  “备注2:这你能忍住不改成三角滑翔翼?”

  “组件强化:此斗篷将非常适合滑翔,大幅增加滑翔过程中的安全性,空气升力50%,且不会遭遇雷击。”

  ——————

  套装效果:

  1、神奇先生(常驻):你身上的魔术道具,永远不会露出马脚且不会失效,使得外行人眼中形同魔法。

  2、灵巧双手(常驻):你的双手仿佛天生为魔术准备,大幅增加灵巧度、精准度、速度。

  3、舞台中央(常驻):你更容易获得掌声,哪怕你只是挥了挥手。

  4、有惊无险(常驻):只要还在你设计的合理魔术流程中,你就不会遭遇危险,无论是被锁上双手扔进水底,亦或者从百米高楼一跃而下,你总能惊险逃脱,被吓住的永远只能是观众。

  5、神秘主义(常驻):即便你的魔术被录下来一遍一遍逐帧捉摸,同行和有心人也无法破解魔术的秘密,你的每次表演,都会成为魔术界的未解之谜。

  6、奇迹信徒(常驻)(最终能力):宿主可分别设置近景魔术、舞台魔术、大型魔术各一个,通过魔术表演使得观众相信你真的拥有此能力,积攒一定信徒人数后,可赋予你相应的能力。”

  “所需人数分别为:一万人、百万人、一亿人。”

  “被赋予的能力效果、强度、限制,完全符合信徒的心理认知平均值(动态检测),若认知降低或提升,会同步在能力强度上,若信徒人数跌破最低线,则失去该能力。”

  “三类预设魔术无法替换,请宿主谨慎选择。”

  “备注1:无法被破解的魔术,就是奇迹!被破解的奇迹,则不过是骗局。”

  “备注2:你依然需要考虑到,如果施展奇迹时对方不是你的‘信徒’,则可能会被联想到别的方向,抓你去切片。”

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