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重生2011,二本捡漏985_分节阅读_第608节
小说作者:无醉春秋   小说类别:都市娱乐   内容大小:3.27 MB   上传时间:2025-09-24 16:43:05

  唯一够得上威胁的同类游戏,只有2010年发布的《宝石迷阵3》。

  不过也是基于2000年的《宝石迷阵》升级而来,不管是可玩性,还是设计,比起《开心消消乐》,都落后了太多。

  再加上已经出了两年,大众早就玩厌了,造不成多少威胁。

  可以说,王逸提前两年发布的《开心消消乐》,在国外几乎没有对手,自然能抢先拿下更多的国际市场份额!

  于是,不到一个月的时间,《开心消消乐》海外用户突破1亿,付费用户突破4000万,营收突破2亿美金!

  没错,《开心消消乐》在海外,将近一个月的时间赚了2亿美金,近13亿人民币!

  这一数据远超前世的《开心消消乐》,反而接近了前世《糖果传奇》的营收神话!

  前世《糖果传奇》发布得早,年营收近百亿。

  《开心消消乐》发布的晚了两年,钱都被《糖果传奇》赚走了,因此巅峰年营收才十几亿。

  这种游戏,从来都是前者吃肉,后者喝汤。

  不过这一次,吃肉的是王逸了!

  至于还未发布的《糖果传奇》,只能干看着。

  等他们几个月后发布,也只有喝汤的份!

  至于空白的国内市场,那更没有对手可言。

  如此一来,《开心消消乐》的用户增速和营收、利润,都远超前世。

  甚至超过《糖果传奇》年营收百亿的神话,都有可能!

  王逸打定主意,《开心消消乐》必须加大营销力度!

  尤其是在海外!

  确保《糖果传奇》上市之前,就拿下足够多的用户和市场份额。

  如此一来,几个月后,《糖果传奇》作为跟风者再上市,那对《开心消消乐》的冲击就有限得很了。

  年营收百亿的市场,王逸可不会放过。

  为此,大力营销宣传,甚至请明星代言,都是必要的。

  务必在《糖果传奇》上市之前,《开心消消乐》就要做到市场垄断!

  王逸细细思索,如何营销才最有效,才能在半年内,拿下全球市场!

  第一,和美柚APP海外版联动,依托美柚的海外知名度和用户,推广《开心消消乐》。

  记录生理期的美柚APP,国内女性需要,国外女性也需要。

  而纯欲风裙装国内爆火,国外也爆火,自然积攒了大量的国际用户。

  借助美柚海外版推《开心消消乐》,绝对是个好主意。

  第二,和Facebook、Twitter联动!

  国内《开心消消乐》和畅聊深度绑定,但国外就不能这样了,国外的好友互动得和Facebook、Twitter绑定!

  这样才能借助两大社交平台,《开心消消乐》迅速做大。

  更关键的,王逸记得前世的《糖果传奇》就是4月份在Facebook上发布的,到了十一月才在苹果和安卓上应用商店发布!

  如今王逸提前和Facebook和Twitter合作,发布,安卓和IOS、PC端都做了,也就没《糖果传奇》什么事了!

  第三,赞助国际赛事或综艺,疯狂打广告。

  ……

  王逸一边构思,一边将这些想法记录下来,和游戏部门开会沟通。

  不过为了确保领先地位和垄断市场,《开心消消乐》除了先发优势和疯狂营销之外,还得保证充足的产品力!

  王逸再度记下:

  【游戏每周更新50关,持续十五年起步,保证玩家有玩不玩的关卡!】

  前世的《糖果传奇》就是从2012年发布之后,每周更新45关,一直持续了十几年,还在更新。

  也正是这种源源不断地更新,才让众多玩家一玩就是十几年,才创造了千亿营收!

  如今的《开心消消乐》,必须更卷,直接每周50关。

  并且根据用户反馈,及时调整游戏平衡。

  此外,除了完全创新的关卡之外,还大量升级旧关卡。

  一周50关,全部都是新关卡也不现实。

  同时,引入小i机器人的AI算法。

  这种游戏,对于AI算法需求非常大,无论是游戏的关卡布局,还是AI客服,都需要。

  前世的《糖果传奇》开发商KING最初没有这种资源,后来不得不收购了一家AI算法公司。

  如今王逸早已收购了小i机器人,发力AI算法,不用上都是浪费资源!

  必须集中一切资源,绝杀《糖果传奇》!

第310章 国际化大手笔!

  还有三个月!

  不对,是十个月!

  未来是移动端的天下,《糖果传奇》前世十一月才推出移动端,《开心消消乐》现在已经推出,领先十个月,优势很大。

  再保证更完美的产品力和恐怖的关卡更新,绝杀《糖果传奇》不成问题。

  “百亿年营收,我的了!”

  一款小小的游戏,却有一年百亿营收!

  这块大肥肉,王逸绝不可能放过。

  而他最先要做的,就是绝杀《糖果传奇》,同时,绝杀所有潜在竞争对手。

  这种游戏开发起来说容易很容易,说难也非常困难。

  容易,自然是游戏设计简单,门槛低,跟风很容易。

  困难,则是这类游戏需要每周都更新大量的新关卡,并且更新的新关卡难易程度,平衡度,氪金度等等,都得掌控好!

  这就是一个技术活了,一个失误,可能就前途尽毁。

  这就需要稳定的开发团队,持之以恒的创新能力。

  至于抄?抄都不好抄!

  毕竟抄开头容易,抄一百关也容易,但是出到五百关,一千关,五千关,一万关呢?

  抄起来都抄不动啊!

  前世的Candy Crush(《糖果传奇》),就更新到了一万五千多关……

  也正是因此,前世三消类游戏很多,但做得好的,持续盈利十多年的,也就《糖果传奇》和《开心消消乐》!

  其他的《宾果消消乐》、《海滨消消乐》等产品,都是昙花一现,没多久就凉了。

  王逸有了计较,只要绝杀《糖果传奇》,《开心消消乐》也就没几个竞争对手了。

  王逸将这些思路编辑成邮件,发给《开心消消乐》项目负责人方致远,让其做好具体规划。

  随后又看了看《保卫柚子》的营收,全球月营收只有三亿左右了。

  比起《开心消消乐》的十几亿月营收,差了不少,但也很出色了。

  这种小游戏,一年营收二三十亿,都算是非常成功,毕竟开发成本极低。

  当然,后期畅聊用户数量暴增,达到数亿规模,《保卫柚子》的用户和营收,也会有一波增幅。

  畅聊+小游戏,也会是新的现金奶牛!

  第二天,大年初一,王逸和父母都回了老家拜年。

  乡下没有集体供暖,三位老人本来说好了接到县城来住。

  但可惜,老人在村里自由惯了,出门就是熟人,拉呱遛弯下棋,好不快活。

  来到县城,住进楼房,没几个认识的人,反而憋屈。

  结果只住了半个月,就要回村。

  王庆之夫妇百般挽留,好不容易又住了半个月,就再也不住。

  对此,王庆之夫妇也无奈,拦都拦不住。

  只能将老人送回村里,并装上空调,别冻着。

  对此,王逸也没法说什么。

  城里的高楼,不是每个人都喜欢。

  相反,村里开窗看山,出门是院,那生活更惬意,空气也更清新。

  听着父母的话,王逸笑了:“就怕你们按上空调,老人舍得不电费,能不开也不开啊!”

  “对,这是个问题,他们啊,节约惯了。”王庆之点点头:“我又给你爷爷奶奶,还有姥姥家,各买了两吨炭。舍不得开空调,就烧炭。”

  “那要是炭都舍不得烧呢?”王逸笑说。

  王庆之沉默了:“……”

  王舒琳也叹息连连:“……”

  现在家里不缺钱了,可老人节约惯了。

  那个年代过来的人,经历了吃不饱,穷得叮当响的岁月,大都会很节俭。

  “那怎么办?”王庆之有些头大。

  王逸想了想:“好说,我让人按个光伏发电,利用太阳能发电,以后电费都不用交了,那就行了。”

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