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烧烤娘子的首富发家史_分节阅读_第346节
小说作者:铸暇   小说类别:穿越小说   内容大小:1.13 MB   上传时间:2025-09-23 17:43:20

  同一张卡,在NPC的视角,这是她的身份卡,而在玩家的视角,这是她需要攻略角色的角色卡。

  即,身份卡=角色卡,故而为了让人更直观、清晰称呼这一类卡的名字,名称将统一为角色身份卡。

  玩家获取角色身份卡的途径有两种,一种来自于该NPC本身,另一种则需要从卡池里抽取。

  那作为一个NPC,该怎么获得自己的身份卡呢?

  获取的方式不能太难,得到、散发给玩家时也需要有一定的奖励,否则NPC提不起兴趣,这个系统就废了一半。

  但也不能太简单。

  还得防止有NPC利用这个模式刷空间谋取私利。

  别看空间容积小,它可以减轻NPC携带沉重物品的负担,自己就能做的事情,干嘛还要玩家来分一杯羹?

  尽管现在设置了角色卡的空间与角色卡强绑定,但几个版本过后,这个绑定是否还存在,或会不会有聪明的NPC做出外挂空间和角色卡解绑,都未可知。

  罗乐思来想去,最后决定用拼图的方法让NPC们获取自己的角色身份卡。

  NPC要先保证自己今天是活着的,每天子时结束,她们就能得到一枚角色身份卡的碎片,攒够一定数量,就可以合成一张角色身份卡。

  至于数量多少,需要根据这一年是平年还是闰年来决定,闰年会比平年多一枚碎片。

  也就是说,保证自己活着的情况下,什么都不做,NPC一年也可以获得一张自己的角色身份卡。

  这样,新出生的婴儿在自己周岁的时候,就会获得第一张属于自己的角色身份卡,该角色身份卡会开启一个独属于儿童的限时空间,而在获得第一张角色身份卡的同时,还会获得NPC版的新手大礼包。

  东西不多,但是最基础礼是一两碎银子和一百枚铜板,还允许大人在粮食、布匹中间二选一。

  新手大礼包打开后,小孩手臂上会出现一个大人和小孩都能看到红包图案,这个图案代表着孩童礼包,但孩童礼包只存在于该小孩的限时空间里。

  孩童礼包的基本打开方式设定为每周岁已开启,直至该儿童成长至七岁,独属于孩童的限时空间消失,礼包也一同消失。

  这个福利不是只针对未来将要出生的小孩,随着游戏版本的更新,所有NPC都会获得这个福利,可以体验一次性开启数个礼包,一夜暴富的快感。

  除了每天的基础生存获取一枚碎片外,NPC们也会有额外获取碎片的方式,就像完成日常任务一样,NPC们可以自由选择今天用什么样的方式获取碎片。

  打个比方,乡村的妇女每天都要喂鸡、鸭、猪等家禽家畜,那么她们可以选择喂养这些动物的时候获得一枚碎片。

  除此之外,日常的打扫家务、洗衣做饭、下地干活,都可以成为获取碎片的途径之一。

  男性亦如此。

  而孩童们也有相对应的获取碎片的方式,乡下孩子早当家,她们的玩耍并不是傻玩,采果子、放牛、捉田螺、癞疙宝,都可以成为获取碎片的方式。

  放牛是给大人们减轻喂养牛的负担,捉的田螺碾碎可以用来养鸡,癞疙宝可以放田里吃虫,让自家庄稼避免害虫啃食。

  癞疙宝虽然丑,但自身没有毒性,不会对人造成伤害。虽然都会捉害虫,但它比鱼、鸡、鸭更好的一点是,不会嘴贱去啃家里的苗苗。

  最开始,NPC们每天只能额外获取三枚碎片,随着日常重复,获取碎片的数量会增加,最多可以达到一天十枚碎片。

  也就是说,勤快一点的NPC,一个来月就可以获得一张自己的角色身份卡。

  角色身份卡的用处是什么?

  如果只是散发给玩家后开启空间,玩家获取后可以在她们的角色栏增加该NPC好感,就太单一了。

  毕竟玩家可以抽取卡池,获得角色身份卡的机会不要太多。

  罗乐把玩家和NPC之间的好感度与角色身份卡连接在了一起,玩家可以将角色身份卡做成邀请该玩家的请帖,于玩家而言,邀请该NPC一起出去玩、或者做事,不仅能获得好感度奖励,其出去玩、或做事情获得的材料、物品的品质会有一定概率的提升,其提升的可能性与该NPC的角色属性对于该事件的加成有关。

  而对于NPC而言,获得属于自己身份卡的请帖的邀请,则能让他们今日获取碎片的上限增加一枚,最多可增加三枚。

  角色身份卡与好感度条挂钩,而好感度条与进化挂钩。

  从玩家的视角来看,他们需要满足某个NPC的好感度,才可以将这个NPC进化。

  但对于NPC本身而言,他们的进化并不是仅限于某一个玩家,要自身拥有一定的声望,且满足一定数量的友好NPC以及友好玩家,才可以,或者说有资格为想要进化他们的玩家的好感度上限,从而达到进化的好感度等级。

  这意味着什么?意味着好人缘的NPC更容易获得进化,而坏人缘的NPC进化难度会超级加倍。

  罗乐设想得很好,但她怎么都没想到,纳米亚和沈初有这俩手工这么差,不过是用NPC角色身份卡做一个请帖而已,怎么一脸苦大仇深?

  反观段瑞章,还是立体书版本的请帖,品质在史诗级,打开来角色卡可以立起来,可漂亮了!

  纳米亚道:“我们这种敲键盘的,和多才多艺的快穿者能一样吗?”

  沈初有虽然不是快穿者,但这一次过后就是了,拼命点头符合。

  罗乐疑惑了:“你在成为游戏程序员之前……不是快穿者?”

  纳米亚颔首:“当然,虽然我和段瑞章认识,在你们看来我们的成长过程差不多,但你想想,宇宙何其浩瀚?不同宇宙对于我们每个人的成长体系是完全不一样的。

  就拿我们来做对比,段瑞章属于快穿体系,是去每个世界做任务,我呢,属于修真体系的建造分支,建造嘛,顾名思义,就是创造各宇宙之间的联系通道、各种系统的人才,大部分出自我们那里……你知道的游戏公司,就是我们宇宙最高级管理员创立的。”

  罗乐好奇道:“那我们宇宙属于什么体系?”

  纳米亚十分笃定道:“这还用说,当然是科技体系了!”

  在姜皇之前,科技在各大宇宙中只能属于必不可少的工具,可是因为规则的存在,限制所谓的高科技手段不要太容易。

  就拿普通的手枪举例子,在其他宇宙体系中,对着敌人开枪是非常容易截断的,比如在修真体系中,修真者随便吹个风,放个火就能改变子弹的轨迹甚至是其基本性质。

  再比如快穿者体系,每一位快穿者或多或少都会拥有来自不同宇宙的道具,就算没有积分获取,新手礼包也会赠送,于是,这种科技类手枪是奈何不了她们的。

  科技体系,就是打破了这一类的常规,让其他宇宙的人知道,科技不仅仅是被人利用的工具,同样也可以成为一个宇宙的立身之本。

  本世界的人能够成为NPC,都得益于这项名为‘基因与游戏编程融合’的技术。

  在纳米亚和沈初有两个手工笨手提醒的提醒下,罗乐在身份角色卡的请帖制作面板上添加了辅助功能。

  辅助功能分为两种,一种是在指导下自行完成,另一种则是邀请NPC或者玩家帮忙制作,参与制作的NPC或玩家可以获得少许该NPC的好感度。

  至于伴随着散发角色身份卡而出现的纳米空间,罗乐将其改良了一下。

  当角色身份卡散发到一定数值,比如已经有了十个纳米空间的时候,NPC们可以再收集十张角色身份卡,利用NPC平台的兑换功能,就可以实现纳米空间的归整。

  与进化空间的整合不同,进化空间容积更大,并且当NPC到达一定品质后,可以达到携带随身空间,并且可以进入的程度。

  而归整后的纳米空间,只是将存放同一物品的空间归置起来,且不能让人随意进入。

  打个比方,假设某NPC拥有了归整空间,他放在空间里混乱的银两铜钱、大米小麦、铁矿、农具、笔墨纸砚、衣服首饰等物品,会按照钱财、着装、粮食、农业、矿业、文具分门别类归纳,并为该NPC提供一个整合后的提示面板。

  不识字也没关系,面板上除了有文字提示,还会有图标,比如存放钱财的空间图标是一个金元宝;存放衣服的是折叠好的衣服,衣服上面还摆着首饰……

  至于卡池系统,罗乐头一次发觉品质太高了也不好。

  她,传承级别的NPC,入卡池后,抽到的概率只有0.1%,而她面前的纳米亚、沈初有和段瑞章,身上带着蹲大牢的负面BUFF,根本抽不到她!

  反而抽了一堆理论上很难得,实际上好感度不到就没什么用的……进化卡。

  罗乐只得给卡池增加了保底机制,由于技术力不够,她们只能做到史诗级和传承级共享保底机制。

  罗乐预感不妙。

  果然!

  虽说三个人的卡池有所差异,可结局都是一样的,纳米亚只歪布尔古德和罗氏三姐弟,段瑞章只歪罗君灿和罗氏三姐弟,沈初有只歪萧志勇和罗氏三姐弟。

  罗氏三姐弟,就是阿柔、阿愚和乐妹,卡池认准乐妹的大名是罗君乐。

  罗乐?呵,卡池里有罗乐吗?

  别说罗乐,就是段长乐都不出。

  无奈之下,她只能把定向也加上了。

  但,传承级NPC是定向就能出的吗?

  卡池表示你想多了。

  属于罗乐的五彩斑斓的金光闪过,三人分别捧着一片闪闪发光的[罗乐]、[段长乐],目瞪口呆。

  纳米亚的是罗乐碎片,段瑞章和沈初有是段长乐碎片。

  这意味着什么?

  意味着如果足够脸黑,她们得抽365*2个保底,才能攒出一张传承级NPC卡片!

  沈初有幽幽道:“阿乐,这个卡池如果真的上线,你百分之一万会被骂的!”

  罗乐:……

  她也不想的。

  连夜回管理员总部找外援,谁知北蛮可汗和她娘都弄不了,最后只能可怜巴巴守在姜皇书房外面,等她处理完手上的事情,才将卡池的定向弄好。

  随着卡池的进一步完善,新版本也如约而至。

  

第362章

  《生存》7.0版本更新大事件!

  老皇帝驾崩,大安新帝是一个不到周年的奶娃娃,其长姐兰敏公主为大安摄政王,六部尚书辅佐摄政王共同议政!

  南诏王退位,南诏昭贤郡主段长乐义薄云天,特封云南王!

  北蛮可汗布尔古德在云南王段长乐劝说下,与大安议和,并还东北数城,特封归义王!

  虽说玩家们期待的乱世版本没有上线,但她们的期待并没有因此受到打击。

  嗅觉敏锐的玩家已经察觉到了这里头的暗涌。

  原本玩家们阵营任务是随着活动版本更新,现在,阵营任务变成了常驻,且接取任务的地点也固定了。

  <大安>阵营的玩家每天中午可以在皇城御书房接取由摄政王本人发布的阵营任务,除了增加阵营声望外,还可以由玩家自由选择她们支持的对象,是支持摄政王还是幼帝。

  将来无论是摄政王登基,还是幼帝亲政,玩家们都可以骄傲地说,大安的王,是我捧起来的!

  不过,二选一,真不是乱世前的铺垫吗?

  <南诏>的阵营任务也有其特点,大家都知道,咱们昭贤郡主……哦,现在得叫云南王。

  云南王心系百姓,故而南诏的阵营任务往基建、民生上发展了,各乡镇都必须完成铁匠铺、裁缝铺、肉铺、医馆等基础建设,所有建筑物都需要完成BUFF加成建设,民生用水、用电各项保障同样稳步扎实推进。

  总结一下就是,南诏玩家有福了,大王要求版图内所有有人的地方,都要实现BUFF加成!

  南诏玩家们热血沸腾,这不是备战准备是什么?!

  <北蛮>阵营任务的基本内涵也差不多,比起大安可能存在的夺权,南诏的稳健发展,北蛮的野心就更加直观、暴露了。

  议和了,没错,但不代表归还的城池就一定太平吧?

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