第23章
意识到这一点, 丁谷兰迅速拿起智脑,弹出光幕,在因为应用商店搜索《神奇餐馆》相关内容。
智脑端的《神奇餐馆》体量要比全息舱上小很多,很快就下载完了。
丁谷兰打开游戏。加载结束后, 画面出来。
她发现, 智脑端采用得不再是第一人称视角, 而是以控制主角小人为主的第三视角。
作为一名游戏同盟会成员,她马上就意识到了在智脑端做成这种视角的好处。
在全息舱端口,玩家可以跟主角同步视角, 在选定操作对象上,诸如拿起食材、切菜等动作,都很方便。
如果智脑端做成这个视角,玩家在进行上述操作时,无法第一时间确定自己的操作对象。
但运用操纵主角的第三人称模式, 问题就完全迎刃而解了。
丁谷兰后知后觉冒出个想法:所以,该不会, 楚磬早就考虑到要出智脑端的事, 一开始在开场动画上引入主角的身份, 就是为了在这里能不突兀的引出第三视角操作吧?
不愧是一下子就能做出爆款游戏的制作人,考虑问题果然周全。
丁谷兰隐隐约约有冒出鸡皮疙瘩的感觉。
继续看下去,操纵小人的具体方式,是通过屏幕上已经设定好的前后左右方向键。
丁谷兰尝试了两下, 发现操作很流畅, 默默在心里又给《神奇餐馆》加了一分。
她大致看了看全息端的系统在智能端的UI设计, 内心再次情不自禁对楚磬发出由衷的赞美。
接着, 她又发现智脑端跟全息端的一个不同——智脑端有个额外的界面,点开后, 里面是给主角小人换衣服的界面。
主角小人的初始衣服是粗布麻衣,界面里,游戏还提供有仙气飘飘的多层纱衣、颜色华丽的绸缎制衣。
丁谷兰模糊知道,这些衣服,应该是传说当中古蓝星华夏的专属服制汉服,但因为不够了解,只能根据衣服的材质,来称呼这些漂亮的衣裙。
衣服下方,有对应的数字和她不认得的图标,这个图标跟通宝和铜币都不同,看名字,似乎是叫做“红票”,旁边还有一行小小的备注:名称源于古蓝星华夏时期“优惠券”的称呼。
“原来那个时候就有优惠券这种东西了?”
丁谷兰觉得还挺有意思,多看了两眼,才继续继续往下看,发现“红票”这个道具,属于智脑端的独有道具。
比方说,同样是开门营业,在全息端不会获得“红票”,但在智脑端会。
这么做也确实有道理,因为用“红票”兑换衣物给小人换装,也只有智脑端能看到嘛。
丁谷兰笑了笑。
了解完“智脑端”和“全息端”内容的不同,她尝试使用智脑端玩游戏,尝试了一会儿,她就上手了。
丁谷兰发现,在这个端口可以一键扫荡自己曾经通过的关卡,还能顺手领个每日任务奖励。
“这样一下子就节省出了好多时间啊,忽然就有很多时间可以研究菜谱品质等级的提升,还有研究我的房屋布置了!”
丁谷兰越玩越兴奋,越玩越觉得这游戏的设计者可真是个天才。
结束今天的《神奇餐馆》“智脑端”体验后,丁谷兰做出了一个决定:将这款游戏作为本次游戏同盟会的“新游大推荐”环节推荐游戏,递交了申请上去。
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结束了《神奇餐馆》的后续更新任务,楚磬全身心投入到了新游戏《滚滚逃出动物园》的制作上。
这款游戏,楚磬决定做成纯粹的智脑端游戏。
在确定这个想法之前,楚磬想过,要不要将这款游戏也做成双端。
不止想,她还尝试了,在全息舱使用“游戏开发”APP,简单做了个场景、障碍和主角模型。
当然,因为只是作为尝试,所以不管是场景、障碍,还是主角模型,都做得很简陋,主角模型,楚磬干脆用肉感火柴人来代替了。
尝试后,结果如她所想,是否定的。
首先,全息游戏,从视角出发,当然最好使用第一视角。
但是作为一款跑酷游戏,玩家代入到主角视角被追逐,哪怕场景简陋,哪怕本身自己只是个画风搞笑的火柴人,那种一直被追逐的惶恐感也始终存在。
再者说,哪怕只是游戏,一直在奔跑,带给人的疲惫感也会很重,第一视角又大大加重了这种感觉。
这完全违背了休闲游戏给人放松感的初衷。
楚磬还考虑过第三视角。
疲惫感和紧张感的效果倒是打了折扣,但是体验下来,完全不是全息游戏给人的感受,除了能闻到气味,简直就是在全息舱玩智脑游戏。
所以,《滚滚逃出动物园》这款跑酷游戏,楚磬不打算做成双端游戏。
等将来玩家数量上来,开放一个《滚滚逃出动物园(场景参观版)》的全息舱版本,纯粹让玩家体会她搭建出来场景的自然风光,倒是可以。
仅制作智脑端,并不意味着工作量就会小很多。
以楚磬制作过两款游戏的经验来看,在智脑端用画笔勾勒场景,不比在全息端用“星能量”搭建场景容易,尤其是她准备在《滚滚逃出动物园》设置的场景,全是大场面,非常不容易在画面上复现。
楚磬打算先在全息端用“星能量”完成初始搭建,然后一点点挪到智脑端上,游戏主角大熊猫“滚滚”的绘制,她也打算用同样的操作。
除了场景和人物模型等美术方面的制作,楚磬还需要完成图标的制作、初始场景UI设置、特殊词条系统、成就系统等的制作。
考虑到精细化问题,楚磬觉得,从开始制作到完成游戏初版本,大概需要一个月时间,接下来,再用一个半月时间去精修和细化,这款游戏就差不多可以跟玩家们见面了。
制作过程中,发生了件值得一提的小事。
楚磬斥巨资购买的智能家居到货了,因为一次性购买的商品价格数额较大,所以网站额外赠送了一样东西——估计是因为网站检索到她曾经购买过高品质全息游戏舱(制作人版),所以赠送了一件跟她购买的商品毫不相关的东西,星力检测仪。
拿到这样东西,楚磬专门搜索了一下它的价格,发现,这个不过巴掌大点儿,看起来跟穿越前的便携款指尖血糖仪差不多的小玩意,售价竟然要1万星币。
当时,楚磬就打消了让这个小玩意儿落灰的心,立刻放下了手里的工作,摆弄起了这小玩意。
星力检测仪仪如其名,将手指伸进仪器中的凹槽,上方即会弹出光幕,显示使用者星力的相关属性信息。
楚磬将手指伸进去,光幕显示出信息。
【姓名:楚磬
年龄:22
性别:女
初始星力值:15
当前星力值:19
最高星力值:30
……】
【特别注意:星力值极难成长,如果您的三项星力值相等请不要惊慌,这属于正常现象。】
楚磬怔了怔。
那三项星力值差别挺大呢?
楚磬打开智脑,搜索了一下相关内容。
结论跟这个仪器给出的“特别注意”差不多:绝大多数人的星力值,是一开始就决定的,哪怕有成长的空间,也不会太多;绝大多数人的最高星力值都在20左右,比较有天赋的游戏制作人,最高星力值会在25左右,还有一些天才游戏制作人,星力值会高达27、28。
据传,《荣耀战争》和《勇闯地下城》的主制作,星力值就是一个27,一个28。
但是再高的,就没有人见过了。
楚磬默默从搜索页面上移开视线,挪到星力检测仪的屏幕上。
如果她的眼睛没问题,好像,她的最高星力值,比两位主制作人都高哎。
短暂得瑟了一下,楚磬又将目光挪到当前星力值上。
只有当制作全息游戏时,才会用到星力和星能量这两个概念。她之前了解过,星能量的成长,跟星力有关,也跟制作全息游戏的星能量消耗有关。
由此推测,星力的成长,也跟制作全息游戏有关。
就是说,楚磬只是制作了一款《神奇餐馆》,星力就一下子提高了4点。
按照这个进度,楚磬再制作二到三款全息游戏,星力就能成长到最大值。
考虑到数值的成长往往都是越到后面越难,楚磬暂且认为,她起码需要再制作三款全息游戏,才能将自己的星力提高到最大。
不过……说实话,制作《神奇餐馆》时,她的星力值从15点成长到了19点,在实际制作过程中,除了能够越来越长时间不间断地呆在全息舱做游戏,其他的部分,她并没有明确的感觉。
如果星力值的成长只能影响这一点,那好像也不是什么很厉害的属性。
楚磬进入全息舱,想尝试一下其他方面是不是有区别。
楚磬尝试搭建的场景,从“故宫”开始——因为这个场景她起码去过,创作过程不会特别无从下手。
首先是金碧辉煌的午门,然后是宽阔的广场、汉白玉拱桥、宏伟庄严的太和殿,殿内雕刻有花纹的柱子、龙椅,以及内部华丽的装潢。……
大致内容楚磬还记得,但是很多细节,已经在她脑海中模糊了,比如匾额上的字,拱桥上纹路的雕刻之类。
但是,眼前已经被她勾勒出的部分,却完全没有忽视那些她已经遗忘的细节。
楚磬终于感觉到了的微妙的区别——放眼望过去,所有场景都是完整的。
偏偏,她又感觉,这个完整的画面,才应该是印象中她去过的那个地方——那些细节的部分,就像从她脑海中某个不起眼的角落替她本人找到,帮她拼上去的一样。
此外,在决定最终的颜色渲染时,楚磬脑海中同时冒出了现实主义1:1复刻、色彩鲜明活泼和古韵十足浓墨重彩三种风格。
最初在进行类似操作时,楚磬需要将这三种风格挨个呈现,才能看到最终效果,但是现在,只是她的一个念头,她眼前的空间就仿佛同时裂成了三部分,每个部分都对应成了她想要渲染出的三种色彩风格。
等她确定后,具体的色彩画面才会呈现在她眼前。
对比之前,色彩最终具象化的速度也更快了。
这对于星能量的消耗是一种极大的保护,对于制作人本身也是如此。
感受到这么明确的变化,楚磬终于对“星力”成长有了更为深刻的认知。
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一个月后。
楚磬成功按照计划完成了游戏的初步内容,并且按照约定,将测试版内容发送给了红鼻头。
红鼻头:楚姐好快啊。
红鼻头:火速下载来玩!
接受完安装包以后,红鼻头才发现,这款游戏是智脑游戏。
虽然说,楚磬早就告诉过她,接下来会推出一款智脑游戏和一款全息游戏,这么短的时间,肯定是智脑游戏没跑了,但是,她还是忍不住期待。
红鼻头私心更想玩楚磬的全息游戏,但是出于对她的信任,还是在智脑端无脑下载了这款游戏的安装包。
很快,游戏下载完成。启动游戏,初始画面出现在红鼻头视野中。
场景看起来古色古香,恢弘大气,风格跟《神奇餐馆》类似的画面里,一只纯粹由黑白两色组成,看起来憨态可掬的动物正冲着光幕外的红鼻头笑。
“呃……应该是笑吧?”
红鼻头没见过这种生物,她去过动物园的次数不多,所以不擅长判断动物的情绪。印象中,是没见过这种生物来着。
难道是楚磬的独创生物?
红鼻头没有纠结下去,视线落到左侧的“现在开始”四个大字上,右手点击,开始游戏。
画面中黑白两色的可爱生物对着屏幕外的红鼻头狡黠一笑,突然开始往前奔跑。
黑白生物看起来胖墩墩的,但是跑起来速度很快,身上的肉肉随着奔跑上下滚动,显得更可爱了。
意识回收,红鼻头将重点放到玩法上:“这就开始了,我要怎么操作?”
红鼻头自言自语发出疑问的瞬间,画面放慢。
她注意到,正前方有一个巨型石雕挡住了黑白萌物的去路,耳畔,有温馨提示响起:障碍物“石狮子”挡住了您的去路,您可以选择向左或者向右滑动光幕,躲开这个障碍物。
“原来这个石雕是石狮子?感觉看起来跟我见过的狮子不太一样。”
“说起来,如果我不按照系统提示向左还是向右,会怎么样?”
红鼻头尝试操作的一下屏幕,完全无视了系统给她的指引,既没向左也没向右。
下一秒,憨态可掬的可爱黑白生物撞在了石狮子上,身后,一个戴着帽子完全遮住脸,上面敷衍地写着“动物园工作人员”几个大字的人出现在可爱生物身后,带走了它。
红鼻头顿时哭笑不得:“这里是楚姐还没完全做好吗?不过,如果单纯是做在这里的彩蛋,好像效果也不错。”
楚磬在制作游戏时,给予了没有接触过跑酷游戏的星际人民充足的探索空间,没有强制在教学过程中就让玩家们一定学会操作。
因为她认为,这并不是一个很难的操作,哪怕玩家没有在第一次时就顺利地左滑右滑,接下来也不可能学不会这个动作。
游戏重新开始,红鼻头又一次碰到障碍物“石狮子”后,非常听劝地选择了“右滑”。
可爱生物继续往前跑,画面上,一座缩小版的拱桥横跨整座道路,画面再次放慢,温馨提示又一次响起:当障碍物“拱桥”出现时,您必须操纵主角回到中间那条道,并且向下滑动光幕,才可以顺利通过这个障碍。
红鼻头反应了一下,操纵滚滚左滑,回到中间那条道上,然后再向下滑动光幕。
滚滚很听话地跑到中间的道上,接着一个前滚翻,像个糯米芝麻大团子在地上滚了一圈,顺利地通过了拱桥。
看着滚滚的动作,红鼻头忍不住弯了弯眼睛,评价道:“这只可可爱爱的黑白生物,看起来很臃肿的样子,但动作意外很灵巧。”
之后,一个矮小的假山石出现,画面放慢,温馨提示再次出声:当障碍物“假山石”出现时,您可以向上滑动光幕,帮助主角上跳,躲避障碍。
红鼻头照做,学会了最后一个基本技能。
掌握基本操作后,跑酷正式开始。
一开始,红鼻头胜券在握,觉得这游戏也太简单了,就只有这么几个操作,而且主角本身就是自己向前跑的,有什么难度?
玩着玩着,红鼻头就发现,自己还是太嫩了。
这游戏看似简单,但只要稍微分散一下注意力,可爱滚滚就会撞上这样那样的障碍物,被身后追着他跑的动物园工作人员逮住,“抓捕归案”带回动物园。
偏偏,越是这样,红鼻头想要跑更远的心情越迫切。
每次操作失误不小心被“抓捕归案”,红鼻头都会立刻开始下一次游戏,势必要让本次奔跑的路程比上一次更远。
如果这个计划成功了,她心情就会特别美妙,还会畅想倘若自己再开启一次游戏,会不会比现在跑得更远;如果计划失败了,她心情也不会特别低落,只会稍微遗憾懊恼一下,自己刚才的时候住怎么没能跟上障碍物。
总之,游戏体验非常愉快。
这时,有清澈少年音响起:【现在已经是下午5点了,您是时候该准备吃东西,然后开启今天的直播生活了。】
红鼻头正投入在紧张刺激的跑酷游戏当中,听到这个动静,没立刻反应过来:“嗯?”
等她不小心避障失败,大熊猫滚滚被“抓捕归案”后,她才意识到,时间竟然已经这么晚。
红鼻头叹了口气,恋恋不舍地关闭《滚滚逃出动物园》,不情不愿地吃东西,准备开直播了。
吃东西的时候,红鼻头顺手打开了跟楚磬的聊天界面。
红鼻头:游戏我玩了,很有趣!
红鼻头:不过我想问,这个生物是什么啊?很可爱,不过我没在现实中见过,是你独创的吗?
楚磬似乎在忙,停了一会儿,才回复她。
楚磬:不是,这种生物叫大熊猫,一种古蓝星华夏特有的物种。只是战争后,星际的主要聚居区远离了银河系,包括大熊猫在内的很多古蓝星华夏物种、文化、知识,都消失不见了,你才会不认识它。
楚磬:包括我搭建的场景,就是开头看起来雕梁画栋的恢弘建筑群,原型也是古蓝星华夏的建筑,叫做故宫,也叫做紫禁城。这些内容我都在游戏里设置了词条,玩家们达成对应的条件,就能解锁词条,查看相关内容。不过因为现在没有完全做完,测试版就没有将这个内容放点去,所以你才会看不到对应介绍。
红鼻头:原来如此,你怎么会知道这么多华夏相关的知识啊?
楚磬:你看我的名字就知道了,我本来就是古蓝星华夏那一脉的后人。我家里的长辈刚好非常珍惜我们的文明,用口口相传的方式,告诉了我很多,目前星际没有完整保存的物质资料。
关于这一点,楚磬早在决定做华夏文明相关的内容时,就想好这么说了。
星际时代,什么都容易留下痕迹,就是口口相传很难取证。
这种方式听起来很有道理,哪怕逻辑不是完全严丝合缝,一般也不会有人刨根问底。哪怕刨根问底也没关系,反正她说的话本来就是真的,根本不用怕。
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差不多时间,“滴答”平台上,楚磬使用认证账号发布了一段预告视频,内容是“《滚滚逃出动物园》初始版本的试玩”,配字是:下一款游戏,预计一个半月后上线^-^另外:这次的游戏也是纯智脑端哦,应用商店已经开放了预约,欢迎大家提前预约下载。
——还没看,抢前排!
——还没看,不过《滚滚逃出动物园》这名字,听起来好萌啊,但是看名字,完全不知道会是一款什么样的游戏。
——啊,又是智脑游戏?
——我还以为,以后楚姐会深耕全息游戏频道了。
——是啊,智脑游戏现在不是已经有《美味消消乐》了吗?这个游戏现在可是智脑端最受欢迎的游戏,楚姐为什么想不开要自己和自己打擂台?
——你们这么说也太没道理了吧,难道因为楚姐研发的每一款游戏都很强,她以后就不做游戏了吗,什么强盗逻辑?
——姐,我是你的真爱粉,我的建议是真心的!一直做休闲游戏是没有前途的,你看看,游戏那么多奖项,不管是官方的还是民间的,不管是[星盟游戏]的还是[游戏同盟会]的,什么时候有休闲游戏能获得奖项啊?
——你确定不会吗?为什么我听说,《神奇餐馆》被推荐到[游戏同盟会]这一期的“新游大推荐”里了?
——真的假的?
——楚姐这么厉害吗?
听起来,[游戏同盟会]这个民间组织,要比[星盟游戏]这个官方组织影响力小很多。
但事实上并不是这样,[游戏同盟会]的影响力,一点也不比[星盟游戏]小。
二者颁发的奖项,有点像是电影中“叫好”和“叫座”的区别。传播范围广、票房极高的作品不一定能拿下漂亮的奖项,拿下漂亮奖项的也不一定能在上映时赢得满堂彩,收获高额票房。
总的来说,对于目前楚磬这个游戏界一颗冉冉升起的新星来说,拿下哪个组织的推荐,都值得一提。
“新游大推荐”是[游戏同盟会]一年才会推出一次的推荐活动,每次会推荐5-10款游戏不等。
名头是“新游”,但并不是单纯的“新游戏”,一般只有新人的头一两个游戏,才会被他们考虑收录进这个专题。
听起来含金量似乎不太高,没有斩获同组织同年推荐的“年度高质量游戏盘点”更厉害似的。
但反过来想想,“年度高质量游戏盘点”,没有任何时间限制,什么时候出了高水平游戏都能入选。
可“新游大推荐”就不一样了,只有还是新人的时候就做出高水平作品才能入选。
这么想想,好多人又觉得这两个推荐各有千秋了。
不管怎么说,在这个时间节点上,楚磬的《神奇餐馆》被传出即将出现在[游戏同盟会]一年一度的“新游大推荐”盘点中,都让人既惊讶又羡慕。
就像网友们热烈讨论的那些,不管是“年度高质量游戏盘点”,还是“新游大推荐”,都还从来没有休闲游戏入选的先例。
——[游戏同盟会]是不是疯了?让一款休闲游戏入选盘点,是真觉得全息界没有别的游戏了吗?
——我觉得是假消息,我不信。
——我也不信。
这个消息冒出来后,楚磬这条宣传《滚滚逃出动物园》的“滴答”短视频,下方的评论彻底被带歪了,全都放到了《神奇餐馆》到底能不能拿下“新游大推荐”上。
很多人表示不信,但也有很多喜欢《神奇餐馆》以及喜欢楚磬的网友朋友,在跟他们据理力争,一一列举《神奇餐馆》的优点。
——我们玩休闲游戏的怎么你们了,这么不受你们待见,用你家自动烹饪机吃你们家饭了?
——之前,之所以没有休闲游戏获奖,那是因为休闲游戏的发展比其他游戏慢,游戏的水平达不到获奖的地步,不是因为它们是休闲游戏好不好?
——你们再喷也改变不了《神奇餐馆》月流水超高,下载量节节攀升的事实。
——《神奇餐馆》让我之前从来不玩休闲游戏的朋友入坑,还疯狂沉迷,又肝又氪,难道还证明不了这款游戏的魅力?
——行行行得了吧你们,说的跟《神奇餐馆》已经拿下盘点似的。
——就是,一个传言而已,又不是板上钉钉,差不多得了。
二与此同时,[游戏同盟会]的“滴答”账号,悄然发布了一条视频内容,标题是:一年一度的“新游大推荐”发布日期快到了,我听说不少人都对今年选出来的游戏特别期待,悄咪咪提前发布一下预告。
——??
——不是还有半个月才到发布时间吗,刷到你我还以为我眼花了。
——我看到《沧魂》了,我的心头好入选了,小游好样的!
——你一般不是值在“YX”平台发布这个相关的内容吗,今年什么情况?
——是不是因为隔壁吵得火热,让你看到了?
——17秒,我是不是看到《神奇餐馆》了?
——我也看到了!
——果然,我就知道,小游是看到隔壁的情况,来提前预告帮忙打脸来了!
——啊啊啊啊啊啊!我们小餐馆出息了,我们楚姐出息了,拿下[游戏同盟会]“新游大推荐”了!
——第一款游戏就出官方个人LOGO,第二款游戏就拿奖,就问还有谁能这么有排面!
——那些说《神奇餐馆》不可能拿奖的呢?
——那些说休闲游戏拿不了奖的呢!
——我替你把最后一句话补全,都!滚!出!来!挨!打!
楚磬发布的《滚滚逃出动物园》预告视频下面,这会儿已经从一片吵吵嚷嚷,变成了一片欢欣鼓舞。
恭喜的,兴奋的,叫好的,喊实至名归的,说让那些喷子滚出来直面自己被打脸的,应有尽有。
楚磬会心一笑,见战火已消,趁机自己也给自己留言了一条:好好好,谢谢各位,所以现在能看看我的预告视频了吗?
——抓住楚姐!
——什么?这竟然是个新游预告视频,刚才光顾吵架了,都没顾上看。
——好好好,现在看,马上看。
……
——这个游戏好特别啊。
——场景好漂亮,跟《神奇餐馆》的建筑风格挺像的,但是感觉更宏伟。
——不止一个场景哎,虽然是个智脑游戏,但做得好用心啊。
——所以玩家操控的角色是只熊……呃,不对,熊没有这种配色,所以这是只什么动物?
——同问,看起来好可爱啊,肉墩墩的,有种熊在前面跑,肉一直在后面追的感觉哈哈。
——这个游戏的玩法,又是崭新没见过的。
——虽然还是休闲游戏,但是跟前两款完全不一样。
——预约了预约了!楚姐出品必属精品!
——我也去预约,等正式开放下载了,我一定要仔细研究看看这只生物到底是什么。
智脑端应用商店。
《滚滚逃出动物园》的游戏界面,预约人数正在以飞快的速度飙升。
楚磬预计,在她发布完预告视频24小时内,预约人数突破10万。
然而这才不到20小时,预约人数就已经突破了15万。
楚磬估摸着,应跟该她那条“滴答”视频下面吵架的喷子有点关系。
他们让她那条滴答视频的热度更上一层楼,曝光量更高了——大家冲着看热闹围观吵架来,结果转头,就发现这个制作人还真就打了喷子的脸,制作的上一款游戏上了“新游大推荐”发布的预告视频,就跟着忍不住,随大流也点击链接,跳转到应用商店,点了预约下载。
这倒也算是某种程度上的因祸得福了。
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晚上,楚磬关掉智脑端的“游戏开发”APP,结束今日份《滚滚逃出动物园》细节制作环节,退出专注模式。
她正准备随便打开个什么视频下饭,就发现自己的私人账号收到了一个好友申请。
【你好,我是[游戏同盟会]探索部门的负责人丁谷兰。】
楚磬顺手点了个“同意”,从食材储存箱里取出一份排骨,以及一份糖醋配料,加进高级自动烹饪机里。
她边等待食物出锅,边看着智脑光幕上跟丁谷兰对话框一直显示的“对方正在输入”。
好半天,直到楚磬旁边的自动烹饪机显示出锅装盘,整间屋子都弥漫出糖醋排骨的香味,楚磬已经和着香喷喷的米饭开吃了,对方才弹出来一句话。
丁谷兰:你好!我是你的粉丝!
楚磬没绷住,盯着这句话笑出了声。
这姐妹是真的有点儿意思,输入了这么半天,竟然就只有这一句话。
楚磬:谢谢^-^
丁谷兰:[害羞]
丁谷兰:就是,其实,你的私人账号是我托人要来的,跟游戏同盟会本身没关系,只是我作为粉丝,很想让我的列表躺着我的偶像。
楚磬失笑,又忍不住觉得对方有点可爱。
仔细想想,穿越前,她还真没这待遇。
哪怕她有粉丝,也都是憋着给她“寄刀片”,骂她“垃圾制作人毁我青春骗我钱财”的“黑粉”。
但楚磬一直坚信,这些话不止是说给她一个人,只是她是主要制作人,大家的炮火才都只集中在她身上。
毕竟那个时候楚磬还在团队里呆着,没办法一个人左右游戏的走向,大部分游戏的“坑钱”属性都特别明显,所以楚磬默认大家只是在骂提出“坑钱”策略的人,并不是在骂她。
丁谷兰:偶像你为什么不回复我啊?是我太吵,打扰到你了吗?
楚磬:没有,在吃东西所以回复有点慢^-^
丁谷兰:啊啊啊不好意思打扰偶像吃东西了!
丁谷兰:我这次加你,除了扩列偶像还有一件事。我是[游戏同盟会]的探索负责人,所以在游戏资源方面有点儿人脉,如果偶像有需要帮忙的地方,我随时可以帮偶像介绍!
楚磬:真的吗?那就太谢谢你了。
游戏资源方面的问题,一直楚磬头疼的事,如果有人能帮她介绍或者引荐这方面的人才,那就最好不过了。
打个比方,楚磬在制作《美味消消乐》时,因为没钱,只能用智脑端游戏开发APP处提供的免费素材。后来有钱了,制作《神奇餐馆》的时候,又因为名气不够,很多提供高水平素材的大佬,她根本没有门路找到。
《神奇餐馆》作为一款休闲游戏,在制作上花了那么久的时间,也跟楚磬花了大把时间找素材有关。
庆幸的是,效果不错,不管是音乐音效、开场动画,还是配音演员的演出效果,都大受好评。
但挖掘这种素材提供老师——肯接不出名游戏制作人的邀请,水平又要满足楚磬要求的,过程相当麻烦,效率很低。
如果能有人帮忙介绍,楚磬特别乐意。
楚磬现在制作的《滚滚逃出动物园》,里面就有几处配乐,她其实不太满意,但是找不到合适的老师,才在测试版和预告片里暂且用了那一版。
楚磬:你认不认识会制作华夏风格背景音乐的游戏配乐老师?
丁谷兰:这个不是特别好找哎。
丁谷兰:因为华夏文化散失的很厉害,据我所知,目前比较出名的游戏配乐老师,没有几个以这种风格见长的,我帮你问问。
楚磬:好,等你好消息^-^