第171章
楚磬是真没想到一部综艺能给她带来这么正面积极的影响, 而且还不是一部流量型的综艺。
这直接导致她高度亢奋,非常手痒,非常想做游戏。
同时,为表感谢, 楚磬在准备制作新游戏前, 专门询问了可可纳特, 问她有没有什么想要体验的游戏类型。
可可纳特第一时间回复:能够随时暂停随时开启的摸鱼游戏!像美味消消乐那样!(不是说美味消消乐不好啦,是它出的时间太长,稍微有点玩腻了, 而且那么多好吃的真的很不利于本娱乐圈流量保持身材)
楚磬了解了。
她冥思苦想了一晚上,还真想出了个大致的方向。
可可纳特需要的这款游戏,毋庸置疑肯定得是休闲类,而且是主智脑端——摸鱼游戏嘛,应该没有哪个学生或者打工人, 摸鱼的水平可以强大到使用全息舱。
“而且需要及时反馈,但有不能太考验操作或者专注程度, 因为摸鱼的时间往往很短, 那就得排除放置元素和竞技元素。”
“那就还是得跟美味消消乐差不多, 关卡游戏,设置过关条件,时间要素放宽,操作放宽, 嗯……”
楚磬手指在她放出来的光幕草稿纸上无意识滑动着, 最终凝结出一个游戏雏形。
她本身就已经制作过非常多款游戏了, 又是做起游戏来很快就会进入心流的类型, 外加游戏本身并不复杂,只用了一晚上, 她就把游戏的大致雏形做好了。
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清晨,可可纳特刚拍摄完夜戏,就收到了来自楚磬的“惊喜”。
楚磬发来链接时,可可纳特都没意识到那是个游戏雏形,直到她点开并且下载完成了,才意识到楚磬竟然给她发了一款游戏来!
可可纳特惊呆了。
“一晚上就做完了吗?”
“真的有这么夸张?”
“应该不会吧,应该是之前就已经做得差不多,问了问,发现我正好喜欢这个类型,才把游戏雏形发给我测试一下吧?”
刚自言自语完,可可纳特就看到了游戏上的时间标识。
创建游戏的时间是昨天,完成游戏的时间是刚才。
“……”
牛逼。
可可纳特说不出第二种评价了。
大概是因为做得太赶,所以游戏内容残缺得比较明显,比如没有配背景音乐,美术画风什么的也不是很精致什么的。
但作为楚磬的死忠粉,这些微小的缺点,完全不足以让她对这款游戏有任何负面的印象。
开屏画面是这样的,五个简笔画画成的“小人”围绕着什么东西在转圈,看画风和笔触,应该是宝藏的意思。
至于那五个“小人”,一个身上冒着金光,一个身上长着绿叶,一个脑袋上围绕着火圈,一个皮肤呈现出像水流一样的蓝色,最后一个在往下掉土渣,看起来一脸忠厚。
虽然游戏什么都没介绍,但是可可纳特莫名就感觉,这应该是“金木水火土”五元素具象化出来的小人。
没错,作为楚磬的忠实游戏粉丝,可可纳特已经对华夏文化了解到了出神入化的境地!
事实证明,她的想法一点都没错,这五个小人,真的是金木水火土五元素的具象化小人,游戏的主线,也是他们五个寻找自己相关元素,逐渐壮大自己,最终合力找到宝藏的故事。
游戏是关卡类型的,每个关卡的主人公不一样,难度小到大。
第一个小关卡的主人公是金元素,关卡任务是帮助它在这片区域中找到足量的金子。
看画面,这个关卡应该是位于某种地下矿洞,金元素小人正费力地扛着看起来比它还要大好多倍的铁锹,这里看看那里瞧瞧,看起来是想要将自己的背篓全部用金子填满,但又不知道面对黑漆漆、毫无指引的土地该从哪里下手。
但是,画面视角如果从可可纳特这里看,就完全不是这样了。
金元素小人只能看到地上,但是可可纳特能看到地下的刨面图,自然而然也能看到地底下的金子都埋在哪里。
“所以,现在是要指导金元素小人找到地底下的金子?”
屏幕上,一个虚化的小手出现在地下某块金子的位置,可可纳特跟随着小手点了一下。
地上的金元素小人似乎察觉到响动,开始朝那个方向走,停住脚步后,开始一铲子一铲子的挖土。
看起来很有逻辑。
金元素小人需要金子,玩家能帮助它发现金子,双方合作,完成本关游戏。
不过就是……这挖土的速度,等金元素小人从地面挖到那块金子在的位置,起码要五分钟吧?
如果摸鱼玩这种游戏,别说把那一筐金子收集完,就是这一块金子,都不一定能塞到金元素小人的背篓里。
屏幕上,虚化的小手又一次出现在地下那块金子的位置上。
可可纳特虽然不解,但还是那样做了。
她尝试点击了一下,并没有发现任何区别和变化,屏幕中没出现任何其他东西,金元素小人也仍然在继续哼哧哼哧挥着铁锹。
可可纳特挪开手指,发现虚化小手没有消失,仍然维持在那块金子的位置。她想了想,又一次将手指放上去,维持了一会儿。
这时,游戏仍然没有任何变化,但那个虚化的小手变成了实体小手,看起来,就好像想让可可纳特再用力一些似的。
可可纳特跟随着自己的想法照做了,用力按压那个位置。
接下来,神奇的一幕发生了,可可纳特用力按压的那个地方,土忽然就消失了一块。
“咦,这是怎么做到的?只把手轻轻放上去就不会有变化,用力按压就会?”
这也是楚磬那个年代的小把戏了。
只要屏幕上有个压力传感器,就可以做出这种效果。只是星际时代,游戏的发展是全息舱先于智脑,所以这种小把戏反而显得让人惊喜。
“所以轻按是提醒金元素小人,重按是消掉黄土?”
“如果是这样,我直接把所有黄土都消掉,金元素小人岂不是就能立刻获得所有金子了?”
想法冒出来的瞬间,可可纳特就着手准备尝试。
刚尝试了一分钟,可可纳特就绷不住了。
一直按,太累手了。
一块就算了,看目前游戏地下的金子存量,以及金元素小人背篓的大小,她要这么按下去,感觉就不是她玩游戏,是游戏玩她了。
不过,也是因为她连续按了一分钟,所以金元素小人挖掘的时长大大缩短,很快就挖到了第一块金子。
这时,可可纳特又迎来了新的疑问:它确实挖到金子并且拿到了,那么,它该怎么回到地面上呢?
金元素小人欢天喜地捧着金子冒爱心,冒了一阵后将金子塞到背篓里,然后从不知道哪个四次元口袋神秘空间里掏出了一把梯子,爬到了平地上。
可可纳特感觉自己掌握游戏精髓了,开始如法炮制,继续轻击其他金子,然后帮忙推土,完成跟金元素小人的双向奔赴。
就这样反复折腾了五次,金元素小人顺利收集到了本关需要的金子,可可纳特过关成功,拿到了三颗星星。
“这么简单?”
大概是美味消消乐和手艺人后遗症,可可纳特有非常严重的三星癖,哪怕她自己也知道这一个关卡很简单,让条狗过来打都能打出来三星,可她还是会很爽。
第二关还是这个金元素小人。
可可纳特还挺喜欢这个顺序的,虽然有的人会喜欢新鲜感,但她是那种倾向于认识了一个角色后,想要先跟它熟悉起来,再认识其他人的。
关卡目标一目了然,还是收集金子。不过这一关,地面除了金子,还有了很多石头。
她研究了一阵,没研究明白这些石头是干嘛用的,就没管,继续按照上一关的方式,轻击提示金元素小人挖掘,重击帮助它从下往上推土。
在她和金元素小人的共同帮助下,第一块金子顺利被金元素小人收入囊中。
不过这回,金元素小人在脑袋上冒完爱心后,接着冒出来一个“?”。随后,它搬出梯子,发现梯子跟地面的距离完全不够。
这时,可可纳特也明白那个“?”的意思了:它上不去。
游戏的新手引导做得很不错,可可纳特还没来得及思考呢,距离目前金元素小人所在位置最近的一块大石头上,就冒出了个实体小手的图标。
可可纳特没明白什么意思,但还是非常乖巧地照做了。清理掉大石头周围的土,并且给金元素小人清理出一条道路后,金元素小人脑袋上冒出个“灯泡”。
然后,它搬出梯子搭在大石头上,非常轻松地爬上去,停在了大石头上。这时,金元素小人抬头一看,脑袋上又冒出个“灯泡”,弯腰把梯子收起来,以大石头作为支点,终于顺利爬上地面。
这回,可可纳特也看明白了:“哦,原来大石头是这个作用啊!”
——虽然单手收巨大梯子放巨大梯子的设定非常不合理,但是不得不说,可可纳特还是觉得游戏设计的有意思。
毕竟,游戏里不合理的东西多了去了,但是关卡能设计得这么有趣的有几个?
绝对不是因为她是楚磬的脑残粉。
绝对不是!