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打造文娱之星[星际] 第92章

作者:清明鬼 · 类别:穿越小说 · 大小:423 KB · 上传时间:2024-03-14

第92章

  成为星球之主的第九十二天

  四条“绑匪”之路当然都是一开始导游部精心设计好的A星旅游路线,按照秦总的要求,给所有来寻找绑匪的游客们提供的是五日游套餐。

  对于怎么给游客安排五日游的行程,其实在旅游行业内部那都是有不成文的规定的。

  比如游客抵达的第一天,新鲜感正强,所以可以给安排一些偏向自由行的景点,让游客自己走走逛逛,吃吃喝喝,然后开开心心睡一觉满怀期待的迎接第二天。

  所以四条“绑匪”之路在计划的时候,把起始位置放置在了A星的几个网红打卡点,让游客们自发拍照录视频留念——事实证明他们这个决定是对的,游客们光是这一个打卡景点就乐颠乐颠玩了两个小时。

  然后是围绕网红景点发散的一些可以适合自由行的地方。比如安安和室友这条线去的就是A星最热闹的魔法街和翻倒巷,黄小鹂去的则是可以自由逛加打卡的星光游乐园,另外两组也同样在魔法街(这就是为什么安安她们到魔法街的时候发现人特别多的原因)。

  当天晚上所有人睡觉的时候都有一种累但是很满足的感觉——虽然他们今天在绑架案的推理上面进度并不快,后半段完全就沉浸到了购物、逛街和游乐园玩耍当中,直接把什么绑匪和自己心爱的太太、嘉宾、制作团队给忘得一干二净!

  所以说,粉丝的爱真的是忽上忽下的,有时候你看她在星博广场上为你冲锋陷阵电闪雷鸣,你以为这人爱你爱到了可以与世界为敌,但就是今天一不小心路过了一家服装店,店里面刚好就有一件她非常喜欢的梦中情衣,她立刻就忘记自己钟爱的太太还在被绑架状态,扭头就进了服装店_(:з」∠)_

  等到第二天,一般整个旅游行程里最累最费脑子的部分就会在第二天进行,这就跟你古地球时代的时候参加那种旅行社那种套路是一样的,你仔细回想会发现爬山啥的活动一般都在第二天进行。

  当然人家这种安排是有理论依据的,比如旅游一般的新鲜感也就前两天,到了第三天,绝大多数人都会开始觉得没啥意思,到了第四天就更没意思了,所以要趁着兴头上赶快把难度最大的给游客们上了,不然等第四第五天,你再把最难的环节公布出去,那绝对会有一堆游客说我放弃这个项目我选择回家,绑匪要撕票就撕吧。

  所以整个解救人质行动的高潮部分就被安排在了猝不及防的第二天。

  第二天,所有线路基本都破解了绑匪留下的第二个难题,然后众人就会发现,他们的下一关居然是个限时关卡!

  地点分别定在了螺旋大酒店、星光游乐园、原始森林西区和旋螺大酒店!

  其中旋螺大酒店和螺旋大酒店是一起的,两边的小分队都已经知道了绑架自家太太/制作人的是绑匪,一个叫波本,一个叫黑麦威士忌,一个把人藏在了旋螺大酒店一楼,一个则藏在了螺旋大酒店一楼,并且两人都和他们透露了,如果今天晚上十点前还没有找到人质,那么人质就会被他们处决。

  于是很快,其中那一支本身就是《螺旋大酒店》忠实玩家的队伍立刻就知道他们要在一楼这片公共区域干什么了——

  “这是逼着我们在这么短的时间里把那个游戏里一直没找到的隐藏空间找出来!”

  “啊啊啊啊我们花了那么多个月都没找到的地方,怎么可能在这么短的时间里找到?!”

  其实还是有可能的。

  “因为之前五花八门的活动啊,还有各种房间里奇形怪状的小游戏,让这群玩家从来就没有专注在寻找最后一个房间这个并不是必须要完成的游戏任务上。”

  设置这一关卡的当然就是传闻中被绑架了的游戏制作团队六人组了,六个人一边吃着小酥肉,一边在那里出主意折腾他们的忠实粉丝。

  “后台数据显示得赤裸裸的,这群人这个月在抽卡游戏上花的时间是最多的,其次就是那些个每个房间的小游戏,真正用心在挖掘隐藏房间的玩家基本上就没有!是时候该把隐藏房间给挖出来了,这都这么久了还没找到,这一届玩家是真的不行!”

  并不知道游戏制作团队背地里的嫌弃的玩家们,在看到任务是限时找到隐藏房间之后,还在那里骂骂咧咧勤勤恳恳地在大酒店一楼疯狂寻找线索,偶尔还会有不死心的认为线索一定在楼上,非要跑上去扰民——

  幸好是白天,螺旋大酒店白天那些密室机关都不会启动,不然那个画面可真的不好看了。

  也幸好这个小程序设置了游戏墙壁,如果去到不允许去的地方小程序就会显示“警告,您脱离任务”,不然谁都很难保证这群玩家会在这个酒店里做些什么出人意料的卡BUG的事情!

  安安和室友则通过行车记录仪,一路地点打卡,就到了昨天还在听黄小鹂吐槽的星光游乐园。在星光游乐园里,她们见到了伏特加口中的老大——琴酒!

  “我擦!你不是应该被黄小鹂他们那个队伍追着吗?!怎么还躲在游乐园!那现在黄小鹂他们在追的那个琴酒是谁?游戏BUG了吗?”

  但很快她们就知道游戏没有BUG,因为在盘隔壁绑匪线的黄小鹂又一次打来通讯崩溃万分——

  “这个琴酒她居然是易容的——啊啊啊,易容是个什么鬼?!我抓了这人那么久,结果告诉我其实我从性别到年龄到一切的一切全都是错掉的?!”

  所以四条线的绑匪就很明显了,第二天的主要剧情就是限时在这四个绑匪设置的障碍中寻找突破口,比如螺旋大酒店和旋螺大酒店的都是限时寻找隐藏空间,比如原始森林的则是限时要在五十多个分散得特别开的小木屋里找到究竟哪个屋子才是藏了人质的那个小木屋,再比如星光游乐园……

  琴酒给安安和室友安排的剧情……是大逃杀。

  笑死,难道真的让琴酒和其他几个酒一样限时让他们找人质吗?这剧情要是传到古地球时代,那不是直接被动漫粉静坐示威一生黑吗?

  所以这一定就是大逃杀。

  充满着杀气的大逃杀。

  【选择题】琴酒发现了跟踪在他身后的小虫子,他回过头,决定要把这些跟在他身后紧追不舍的小虫子干掉,你的周围有以下几个建筑,请选择你要逃跑的地点——

  A旋转木马

  B摩天轮

  C过山车

  D碰碰车

  然后这个选择题不是按按钮选择的,它是真的要根据你的定位来选择的!就比如你选择去旋转木马来躲避琴酒的追捕,你就必须要在上面跳出来的时间节点前抵达那个地方!

  至于会不会被琴酒干掉呢……

  【宣布结果】因为选择逃到旋转木马的人数过多,引起了正在寻找虫子的琴酒的注意力,他找了过来,发现了你,并且打晕你,喂了你一颗APTX4869,友情提示,你的游戏被动封锁30分钟,请30分钟后继续逃亡之旅。

  安安和室友一脸土色的看着上面这段话。

  “合着这个选择题是没有标准答案的呗,直接后台大数据测算?选项选的最多的那个就会被琴酒抓到?”

  “擦嘞,这道题居然连个标准答案都没有!”

  然后他们看着那个30分钟的倒计时。

  “……反正还有三十分钟,我们不如排队坐个旋转木马?我还没玩过真正的旋转木马嘞,这个队伍我觉得三十分钟应该是排得到的。”

  然后两个人就乖乖和其他所有一起选择了旋转木马的解救小分队的大家在游戏项目前排起了队,中途遇到了来巡视的游乐园园长,因为队伍里有不少是《因为你,才破案》和《心动的森林》的双担,本来就两个节目都喜欢,一眼就认出了这人的打扮和举止活脱脱的《因为你,才破案》里面的园长,一时间队伍骚动,众人纷纷站出来与园长合影。

  等到安安和室友从旋转木马下来的时候,游戏已经解锁十分钟了!

  两人赶快联系到大部队,和他们一起参与到了下一次选择之中,不断的在喷泉、摩天轮、大摆锤等各种项目里来回穿梭,一边玩游乐园里的项目,一边躲避着来自琴酒的追杀。

  她们不是不想控制一下选项,保送一批人顺利进入总决赛,奈何每个人的选择就是非常不可控的,尤其是还没有标准答案的情况下,你可以控制十个人的选择,但你怎么控制一百个人的选择?就算你在群里控制了群里所有人的选项选择,但来参与这次救援的也不都是在群里的这些人啊!

  所以在控制了一次失败之后,两人直接摆烂,按照“我最想玩这里哪个项目”的原则,跟随自己的心去选择,大概是因为所有人的想法都和她们差不多,导致的结果就是琴酒每次让他们选择逃生地点,他们都几近团灭_(:з」∠)_

  就这样,一群人在做任务的第二天被绑匪们指挥得累得跟条死狗差不多,简直是两腿打颤地回到了自己的住所,有些连脸都不洗了,倒头就睡。

  如果说这一天的忙碌最后还有个结果那可能也不会那么疲惫,奈何,当所有人在时间截止之前完成自己的任务之后,他们却发现,他们以为会出现在隐藏房间/小木屋/游乐园的人质们根本不存在。

  其中前三条线得到的消息是他们被转移了地方,而最后一条线,也就是安安和室友那条线得到的消息则是他们来晚了,种种迹象表明,人质应该已经逃走了。

  于是到了第三天,众人的任务从寻找绑匪,转换成了寻找人质,并且他们的身上还有另一件任务要完成——

  这个绑匪组织里应该存在卧底,请大家互相联合,互通信息,盘出卧底是谁!

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