她花了好几秒钟,才略显迟钝地想起来,自己是三角榕市的调查员,被派到月桂市出差,结果撞上了全城大混乱,为了避免惩罚,所以躲进了安全区。
自己并不是真正的小朋友,绪灯鸣想,她不能因为现在的生活足够轻松舒适,就忘记原本的目的。
绪灯鸣将自己命运中的“警惕”多复制了好几份然后放回去,仅仅一瞬间,她就感觉自己清醒多了。
幼儿园老师问:“不用再休息一会吗?”
绪灯鸣仰起脸,用小孩子的声音道:“可我已经睡醒了。”
幼儿园老师脸上似乎带着永恒不变的亲切笑容:“既然已经休息好了,那我们就去玩玩具吧。”
她帮绪灯鸣穿好外衣,带着后者去游戏区拼积木。
绪灯鸣全程配合,她小时候生活环境比较特殊,对正常幼儿园的情况缺乏了解,当下只好尽量模仿别人的行为,免得露馅。
——太过幼稚的那些不算。
积木边上有说明书,按部就班往下拼的话,应该可以拼出一个小房子。
不过绪灯鸣很怀疑,幼儿园的孩子压根看不懂说明书上的文字,她最后就按照自己的心思随意组合,拼出了一根特别方便殴打的长棍。
醒来后同样被送到游乐区的小苍露出了羡慕的神色,她问:“你可以把宝剑借给我吗,我想拿它去打小绿。”
绪灯鸣:“……”
这两人间的战斗还没有结束吗?
绪灯鸣:“你觉得这是宝剑,不是棍子?”
小苍有些迟疑,但很快就道:“棍子不会是凹凸不平的。”
绪灯鸣将棍状宝剑递给小苍,点头:“你说得对。”
【系统:小明是一个充满创造力的小朋友,获得了奖励[智慧果]×1。】
【系统:小明将玩具借给了小绿,获得奖励[助人为乐奖]×1,[助纣为虐奖]×1。】
绪灯鸣感觉自己额头的青筋蹦跶了两下。
谁能告诉她,为什么助纣为虐也有对应的奖项?还有她觉得自己算不上助纣为虐,顶多只是顺水推舟……
绪灯鸣也不急着拼积木了,而是花时间了解了一下各种奖励的具体效果。
[助人为乐奖]跟[助纣为虐奖]是一次性的,后者的作用是强行分成——如果有小朋友尝试一些不被允许的活动,即使绪灯鸣没有参与其中,也能获得部分收益。
而[助人为乐奖]更偏向于与小朋友们打成一片。
绪灯鸣目前有一次使用机会,效果是降低目标们的戒心。
至于[智慧果],则是一样可以长期使用的道具,如果绪灯鸣站在树下用[智慧果]砸自己的头,将有6%的几率产生富有智慧的念头,每天的使用次数为三次。
连续刷出的系统提示显示出了非常多的细节,让绪灯鸣无法将幼儿园仅仅当做一个普通的安全区看待。
既然NPC一时半会不会赶人,那么绪灯鸣打算在幼儿园中多探索一段时间。
老师除了带着小孩子吃饭睡觉做游戏外,还会保证小孩子们拥有一定的户外活动量。
等到众人陆陆续续苏醒,老师NPC就拍了拍手,道:“现在大家都休息好了,跟老师一块去花园里玩游戏好吗?”
老师的意见得到了小朋友们的集体拥护,绪灯鸣也投了赞成票,她早就猜到,幼儿园中不止糖果班一个班,户外活动就是与其他班级接触的方式。
五分钟后,绪灯鸣等人被NPC带到空地上跳格子,在地上不断蹦来蹦去。
NPC站在旁边,笑眯眯地给小朋友们打分,十分为满分。等游戏结束后,绪灯鸣以六分的成绩,排到了班级中上游的位置。
“不擅长跳格子的小朋友也不要难过,后面还有别的游戏,大家都是很优秀的学生。”
NPC组织儿童排队,众人拖拖拉拉地组成类似蚯蚓的队形,绪灯鸣也站在里面,片刻后,她发现自己身上多了一个状态[泯然众人]。
[泯然众人:小明的表现跟别人没什么区别,老师不再重点关注她。
[备注:该称号可使用三次,每次持续时间为十分钟。]
绪灯鸣暗暗点了下头,觉得安全区内可探索的部分还挺多。
NPC带着小朋友往教室方向走,绪灯鸣刻意放慢脚步,往后退了一步又一步,最后彻底远离了糖果班的队伍,与隔壁班的小孩子们融为一体。
一个小朋友看到绪灯鸣,皱眉:“你是谁呀?”
她伸手推了绪灯鸣一把,很不高兴道:“你不是我们班的,不要靠近我们。”
绪灯鸣稍微偏了下身体,错开对方的推搡,同时提问:“你们班有什么特别吗?”
小朋友别过头,一副不想搭理她的模样。
作为一名讯问课满分通过的调查员,绪灯鸣觉得自己一定得弄明白原因,免得在实战履历上留下必然遭受嘲笑的一笔。
绪灯鸣盯着小朋友看了一会,在脑海中排除掉那些不适合现在使用的方法,最终用出了极具针对性的技能:“我看你根本就说不出来。”
对于幼儿园的学生来说,激将法大多情况下都相当好用,在激起对方胜负心的时候,也能获得一个饱含个人情绪的回答。
第277章
果然, 小朋友立刻反驳:“我说的出来!我们是优秀班,你们不够优秀,不能待在这里!”
绪灯鸣的反应是刻意往前走了一步, 在位置上与优秀班的学生融为一体。
小朋友再次很不高兴地伸手去推, 却被绪灯鸣及时避开。
对方露出了又委屈又不忿的神情。
绪灯鸣则在想, 原来幼儿园还有优秀班……有了糖果班的例子在前,她本来以为班级都是用不同的食物取名。
从表现上看,眼前的小朋友大概率是NPC,思考能力跟真正的幼儿持平。绪灯鸣盯着人看了会,开口夸奖优秀班的学生聪明。
“你们是整个幼儿园内最聪明的小朋友。”绪灯鸣的语气非常真诚。
NPC被哄得露出了笑容,分明上一秒还看陌生人不顺眼,下一秒已经忍不住跟对方正常聊起了天。
小朋友扬起下巴,控制不住地露出笑容:“你还挺有眼光,我现在觉得你也有优秀的地方。”
绪灯鸣:“你的眼光与你的学习能力一样出色。”
在[观测之眼]中, 这些幼儿无一例外, 命运之线都非常淡。
绪灯鸣从人群中发现了一张熟悉的面孔。
在进入安全区之前, 绪灯鸣曾看见成人版的对方从幼儿园中正常离开。
所以眼前的NPC不是真人,只是真人留下的影子?
大约是绪灯鸣的走神被察觉到了,小朋友渐渐不再跟绪灯鸣说话,就在npc将要离开时, 却忽然被捉住了手臂。
小朋友:“……你又想干嘛?”
绪灯鸣凑过来, 冲对方微笑:“虽然我不是优秀班的学生,但我是一个助人为乐的好孩子,我希望能和你们一起玩耍。”
虽然绪灯鸣的脸皮早就在摸爬滚打中锻炼得坚硬如铁, 方才说话的时候还是忍不住老脸一红。
只能说游戏称号的起效方式实在很考验心理素质。
不过付出终究是有收获的,有了“助人为乐”的光环,优秀班的学生看绪灯鸣的表情立刻变得友善了一些, 拉着她坐下来,一起唱歌玩游戏。
绪灯鸣悄悄问:“所以你们都是怎么被选进优秀班的?”
小朋友A仰着头:“当然是因为我们特别出色!”
绪灯鸣于是换了个提问方式:“那其他人是怎么被选进优秀班的?”
小朋友A在提问者的引导下露出努力回忆的神色,迟疑道:“我记得不是很清楚,好像有一些是同学最开始表现得很是调皮,后面改好了,才被调进优秀班的。”又道,“这里是对他们良好表现得奖励。”
绪灯鸣大概明白这个班级的名字为何如此特殊了……
她又问:“那老师会教训调皮的同学吗?”
小朋友A一脸你在说什么可怕的话的表情,立刻反驳:“当然是用爱感化。”
情感真挚的童言童语让绪灯鸣微觉胃痛,一时间感觉安全区中的行事逻辑是对自身演技的巨大考验。
绪灯鸣尽量在棒读中添加对应的情绪:“你这么优秀,又这么聪明,肯定能记得其他同学最开始是怎么调皮的。”
小朋友A本来已经有些厌倦跟绪灯鸣说话,听见夸奖后,又再度振奋了精神:“我、我当然知道。”
绪灯鸣配合着露出了敬佩的表情。
小朋友A左右看了看,压低声音:“我们班的小阁,特别喜欢唱歌,在别人睡着了之后还会唱,小笔喜欢胡乱涂写,经常在衣服上,墙壁上画画,还有小何,非常爱玩水……”
她不断例数着其他小朋友曾经的调皮事迹,又告诉绪灯鸣,现在大家都变成品行良好的优秀学生,每天都在一起学习,一起游戏。
小朋友A忽然停下来,她盯着绪灯鸣,慢吞吞道:“其实你也有缺点,你喜欢打听,是不是?”
绪灯鸣委婉地纠正对方:“我擅长社交,能够跟同学们打成一片。”
小朋友A恍然:“原来你喜欢打人!”
绪灯鸣:“……”
“打成一片”这个成语确实有点超乎幼儿园的词汇量了。
老师很少过来,大部分时间都放任优秀班的学生嗯自己玩耍,这些小朋友也没有辜负老师的信任,表现得十分乖巧懂事。
所有小朋友都只在固定的区域活动,这块地方似乎是专门被划给优秀班使用的,靠墙的位置放着一排排空花盆。
另一位小朋友B告诉绪灯鸣,那是小草的东西。
小草本来很喜欢种植,后来兴趣逐渐发生了变化,那些盆子就陆续空了下来。
小朋友B叹气:“那些花草还挺好看,我挺喜欢。”
绪灯鸣:“小草后面干嘛去了?”
小朋友B指着前面:“小草在那,你想知道的话,可以自己问她。”
绪灯鸣真的过去询问,小草给出的回答是她现在忙着吃喝玩乐。
小草:“种植太累,我每天光做游戏就很辛苦了。”
“……”
只能说的确是很有说服力的理由。
优秀班的学生也有自己的课要上,课间活动时间结束后,绪灯鸣混入其中,等着老师npc过来教学。